なかなか趣味に時間を割けない期間が続いていますが、作業の効率化を目指してモバイルディスプレイの On-Lap 1303H を買いました。
これで作業領域が 13.3 インチ( FullHD )×2 になるので、資料を複数開きながらの文書作成やプログラミングがやりやすくなりました。
簡単なレビューをしてみます。
なかなか趣味に時間を割けない期間が続いていますが、作業の効率化を目指してモバイルディスプレイの On-Lap 1303H を買いました。
これで作業領域が 13.3 インチ( FullHD )×2 になるので、資料を複数開きながらの文書作成やプログラミングがやりやすくなりました。
簡単なレビューをしてみます。
Build 2015で Visual Studio Code が発表されました。ということで早速使ってみました。
Visual Studio の Web サイト開発でのタスクの管理には Grunt や Gulp が使われています。 Node.js は内部で動かしているのか、自分でそれらの導入作業をする必要はありません。
しかし、 Visual Studio Code にはそういった機能は(現時点では)あるわけではないため、自分で導入する必要があります。
今回は Grunt を使用して、 Bower を動かします。
Azureの仮想マシンを止めていなかったようで、ブログを含めてすべてのページがストップしてました。スミマセンデシタ。
そんなコンテンツですが、今年もよろしくお願いいたします。
今年の目標は、
としました。
ASP.NET は vNext になり、Visual Studio での開発ではソリューションの構造が大きく変わりました。
vNext で公式に説明されている単体テストのプロジェクト作成とその使用方法について、すぐにはわからない部分がありました。そこで、最小構成(と思われる)プロジェクトを作成するサンプルを使って、 vNext での単体テストのキホンのキをお伝えします。
ASP.NET MVC や WebPages で大活躍の Razor ビューエンジン。 ASP.NET の一員ということで、 vNext のオープンソース化と共に GitHubでソースコードが公開されています。
この記事では、 Razor のクラスを自分で使う場合にわかる変化について紹介します。
Mono 3.10 のビルド・インストール – 総武ソフトウェア推進所を参考にして、 CentOS 6 に Mono 3.10 をインストールしたので、その過程を残しておきたいと思います。
今回は Mono がもともと入っていない環境で、インストール先フォルダのオプションは使用していません。
LU 分解とは、ある行列 を (下三角行列)と (上三角行列)の積に分解するものです。 LU 分解が役に立つのは、同じ行列に対してベクトルが違う方程式をいくつも解く場合です。 LU 分解自体はガウスの消去法と同じオーダーの計算量となりますが、 LU 分解を用いる場合、分解は方程式がいくつあっても 1 度しか行わないため、その分方程式を解くのにかかる時間は少なくなります
C# でガウスの消去法をやってみましたが、ガウス・ジョルダン法と同じく C 言語で書いたものとあまり変わらないものになってしまいました。
何もしていません。あくまでシンプルな処理を紹介しているため、 0 による除算の確認などはしていません。また、単純に高速で解を求めるというようりも、数式に沿った処理をしています。